“百变双扣”游戏介绍
简介:
双扣游戏主要流行于江浙一带,游戏规则类似"跑得快"。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。
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游戏术语
- 基本规则
玩家人数:4人
组队:对家的两人为一队
牌数:两幅牌共108张牌
特点:大王可以替代任意牌
- 出牌顺序
如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌。
如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况, 则随机选择一个玩家先出牌。
- 牌型
单张:任意一张单牌
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中
对子:任意两张点数相同的牌
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中
三张:任意三张点数相同的牌
连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:555666777。2和王不能出现在连对中。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666。
天王炸弹:四张王牌。
- 牌型的比较
点数的大小:从大至小以次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、 4、3
牌型的大小:单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌 的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。
炸弹:炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。同为炸弹的牌型,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越 多越大。天王炸弹最大。
- 接风
当某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。
“相”的解释
- 一般的“相”
在局中打出一副5张牌的炸弹是五“相”。
在局中打出一副6张牌的炸弹是六“相”。
在局中打出一副7张牌的炸弹是七“相”。
在局中打出一副8张牌的炸弹是八“相”。
- 其他的“相”
| 其他的“相” |
|
先后打出的炸弹 |
相 |
|
3副普通炸弹 |
5 相 |
|
4副普通炸弹 |
6 相 |
|
5副普通炸弹 |
7 相 |
|
6副普通炸弹 |
8 相 |
|
2副五相炸弹 |
6 相 |
|
3副五相炸弹 |
7 相 |
|
4副五相炸弹 |
8 相 |
|
2副六相炸弹 |
7 相 |
|
3副六相炸弹 |
8 相 |
|
2副七相炸弹 |
8 相 |
连炸的“相”计算
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Comb No. |
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炸弹张数 |
1 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
4 |
n/a |
七相/td>
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八相 |
八相 |
八相 |
|
5 |
五相 |
八 |
八相 |
八相 |
|
|
6 |
六相 |
八相 |
八相 |
|
|
|
7 |
七相 |
八相 |
|
|
|
|
8 |
八相 |
八相 |
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|
|
|
|
|
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三张王 |
六相 |
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天王炸弹 |
八相 |
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积分计算
- 名次的决定
按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。
当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。
当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。
当一队有一个第一名,一个第四名,则为双方打和,为平扣。
- 积分计算
双扣:3倍底分
单扣:2倍底分
平扣:1倍底分
- 积分翻倍
胜方队伍中打出过五“相”,积分乘2
胜方队伍中打出过六“相”,积分乘4
胜方队伍中打出过七“相”,积分乘8
胜方队伍中打出过八“相”,积分乘16
“相”取胜方队伍中打出过的最高相,效果不能叠加。
相的进贡分同样按积分倍数加倍。
|
玩家积分 |
积分倍数 |
实际得分 |
| <99 |
1倍 |
1、2、3 |
|
100-499 |
2倍 |
2、4、6 |
|
500-1999 |
5倍 |
5、10、15 |
|
2000-4999 |
10倍 |
10、10、30 |
|
5000-15999 |
20倍 |
20、40、60 |
|
16000-95999 |
40倍 |
40、80、120 |
|
96000以上 |
70倍 |
70、140、210 |
游戏等级
| 等 级 |
积 分 |
| 浪 子 |
<0 |
| 短 工 |
0-99 |
| 长 工 |
100-499 |
| 佃 户 |
500-999 |
| 贫 农 |
1000-1699 |
| 下 农 |
1700-2999 |
| 中 农 |
3000-4999 |
| 富 农 |
5000-9999 |
| 小地主 |
10000-16000 |
| 大地主 |
16001-24000 |
| 老地主 |
24001-48000 |
| 财 主 |
48001-96000 |
| 大财主 |
96001-192000 |
| 富 豪 |
192001-384000 |
| 庄 主 |
384001-768000 |
| 城 主 |
768001-1536000 |
| 诸 侯 |
1536001-3072000 |
| 国 主 |
>3072000 |
| 人物形象 |
| 积分 |
形象 |
|
| <100 |
 |
 |
| 100-1,999 |
 |
 |
| 2000-15,999 |
 |
 |
| 16,000-95,999 |
 |
 |
| ≥96,000 |
 |
 |